1 MMI – multimodálne rozhranie pre interaktívnu komunikáciu a navigáciu
1.1 MMI – multimodálne rozhranie pre interaktívnu komunikáciu a navigáciu
1. Väčšina systémov rozpoznania tvárí požaduje
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
2. V prípade, že všetky tváre v obraze sú detekované hovoríme o:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
3. Viac-úrovňová identifikácia používa:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
4. Aké sú hlavné problémy identifikácie hovoriaceho:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
5. Aké sú výhody použitia reči pre identifikáciu človeka:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
6. Ktorý systém dosahuje najväčšiu úspešnosť:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
7. Ktorá z úloh rozpoznania reči je najzložitejšia:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
8. Kde je hlavné využitie DTW metódy:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
9. Aké sú hlavné výhody HMM metódy:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
10. DTW počíta:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
11. HMM počíta:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
12. DTW používa:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
13. HMM používa:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
14. Statické gesto reprezentuje:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
15. Dlho trvajúce sledovanie pohybu, kde nie je rozpoznaná žiadna špecifická póza alebo pohyb sa nazýva:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
16. Pohyb, ktorý umožňuje používateľom priamo manipulovať s objektom alebo ovládať aplikácie sa nazýva:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
17. Hĺbková kamera používa:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
18. Prístup pre rozpoznávanie gest, kde kamera slúži ako ľudské oko pre záznam polohu tela, sa nazýva:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
19. Algoritmus na báze konvexných nedostatkov sa používa predovšetkým na rozpoznanie:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
20. Nasledujúce metóda sa nepoužíva na dynamické rozpoznávanie gest:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
21. Rozhranie, ktoré sa skladá z niekoľkých oblastí a modulov, ktoré slúžia pre prirodzené a používateľsky prívetivú komunikáciu so systémom, sa nazýva:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
22. Grafické používateľské rozhranie (GUI) reprezentuje:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď
23. Zložky MMI rozhrania sa nazývajú:
prázdný obrázeka)
prázdný obrázekb)
prázdný obrázekc)
prázdný obrázekd)
Vyhodnotiť vašu odpoveď