Postupné sťahovanie živého vysielania (live streaming) je proces, pri ktorom sú multimédiá doručované klientom (používateľom) cez Internet. Streaming znamená, že multimédiá sú kontinuálne (postupne) prijímané zariadením koncového používateľa a potom zobrazované používateľovi. Tento proces je podobný klasickému sťahovaniu, čo je tiež proces doručenia obsahu. Toto doručovanie musí spĺňať špeciálne (pravidelné) podmienky. V prípade sťahovania je obsah dostupný až po stiahnutí posledného bajtu obsahu. V prípade postupného sťahovania (streamingu) obsah (napr. film) môže byť zobrazený prehrávačom používateľovi skôr ako sa stiahne celý (súbor).
Proces postupného sťahovania musí byť v prípade multimédií umožnený vhodným audio alebo video kodekom. V prípade audio tokov je možne na kompresiu a vysielanie použiť napr. MP3, Vorbis alebo AAC. V prípade video tokov je možné na kompresiu použiť video kodek ako H.264 alebo VP8. Zakódované audio a video toky sú multiplexované do kontajnerového bitového toku. Príkladmi dostupných kontajnerov sú ASF, MP4, WebM, FLV alebo ISMA.
Server podporujúci postupné sťahovanie obsahu doručuje bitový tok ku klientovi pomocou transportného protokolu. Najpoužívanejšie transportné protokoly sú RTP a RTMP od Adobe. Existuje tiež adaptívne postupné sťahovanie cez protokol HTTP (ako náhrada k proprietárnym transportným protokolom), ktorý vznikol zlúčením moderných technológií ako HDS od Adobe, HLS od Apple, Smooth Streaming od Microsoftu a neproprietárneho formátu MPEG-DASH. Postupné sťahovanie živého vysielania sa často používa, keď video z miesta konania (napr. koncert) je doručované pomocou niektorého zo spomínaných transportných protokolov pre transkódovaciu službu na klaude a CDN. CDN potom distribuuje video do domácností používateľov pomocou transportných protokolov založených na HTTP.