5Diseño de GUI

La interfaz gráfica de usuario (GUI) representa una forma de interacción entre humanos y máquinas. La interfaz de usuario incluye hardware (físico) y los componentes de software (lógicos).

El usuario envía comandos o tareas a la máquina/sistema y la máquina responde mediante el cumplimiento de la orden o la tarea requerida. En el pasado, la GUI aceptaba la entrada a través de dispositivos tales como un teclado de ordenador y un ratón. Con la aparición de los dispositivos de pantalla táctil, la interfaz gráfica de usuario se adaptó y también se acepta la introducción por tacto de los dedos o de un lápiz óptico.

La tarea de crear una GUI adecuada para una aplicación multimodal (o cualquier otra) requiere de buenas prácticas, experiencia y de la realimentación por parte del usuario (hoy en día esta área de investigación se denomina experiencia de usuario). La interfaz gráfica de usuario para las aplicaciones multimodales debe permitir operar con una máquina de manera fácil, eficiente y fácil de usar. Se desea que el usuario necesite proporcionar un esfuerzo mínimo para configurar la entrada y también que la máquina requiera un tiempo de operación mínimo en proporcionar una salida. El tópico conectado a la experiencia de usuario (UX) es el diseño de la experiencia de usuario (UXD - User experience design).