4Navegación por gestos

Hoy en día los gestos son una forma muy popular para el control de aplicaciones, siendo utilizados por muchas personas todos los días. En realidad, podemos utilizar gestos en nuestros dispositivos móviles, aplicaciones de ordenadores, consolas de juegos, etc. Se espera que la interacción por gestos esté disponible en casi todos los dispositivos en tan sólo unos pocos años. La gran popularidad de la navegación por gestos fuerza a los investigadores a mejorar estas tecnologías. Esta es una tendencia clara ya que el rendimiento del equipo ya no representa un cuello de botella para una navegación y control más naturales mediante el uso de gestos [2].

Hay dos áreas principales en el campo de reconocimiento de gestos en función del hardware de entrada. La primera área se centra en los gestos diseñados para dispositivos táctiles, tales como tabletas, teléfonos inteligentes o paneles táctiles. La otra área se ocupa de los gestos realizados frente a una cámara de 2 dimensiones o estereoscópica. Con algunos ajustes, se pueden aplicar los mismos algoritmos para reconocer gestos en ambas áreas. Además, los algoritmos para cámaras estereoscópicas pueden ser modificados para usar coordenadas 3D y realizar un seguimiento en las tres dimensiones [2].