3 IoT aplikácie
3.2 Trh IoT

IoT je vznikajúca technická architektúra na báze Internetu zjednodušujúca výmenu tovarov v globálnej dodávateľskej sieti [1]. Pretože technologický trend sa posúva smerom k poskytovaniu vyšších prenosových rýchlostí a menších prenosových oneskorení, očakáva sa zdvojnásobenie veľkosti Internetu každých 5,3 roka a cloud computing môže hrať kľúčovú úlohu v tomto raste. Cloud computing je jednou z platforiem, ktoré sprístupňujú podporu IoT. Väčšina “things” reálneho sveta bude integrovaná do virtuálneho sveta sprístupňujúc konektivitu kedykoľvek a kdekoľvek.

Cloud computing je model umožňujúci prístup ku zdieľanému úložisku konfigurovateľných výpočtových prostriedkov, ktorý umožňuje používateľom využívať výhody všetkých existujúcich technológií bez potreby ich hlbšej znalosti alebo odborných poznatkov.

V roku 2010 bol počet fyzických objektov a zariadení každodenne pripojených k Internetu okolo 12,5 miliardy. Očakáva sa, že toto číslo sa s počtom inteligentných zariadení na osobu po zdvojnásobnení na 25 miliárd v roku 2015, ďalej zdvojnásobní na 50 miliárd v roku 2020 [2].

image
Obr. 3 - Počet IoT pripojení [2]
Pripojený svet

31 %

Telefóny

29%

Notebooky

10%

Inteligentné telefóny

8%

Inteligentné televízory

5%

Tablety

5%

Herné konzoly

5%

Multimediálne prehrávače

5%

eČítačky

3%

Iné

Ázia má v súčasnej dobe najviac M2M pripojení z dôvodu veľkého úsilia v krajinách akými sú Japonsko a Čína. Americké a európske technologické spoločnosti robia významný pokrok v oblasti IoT a prinesú na trh nárast M2M pripojení aj v týchto krajinách. S dôležitosťou vzniku IoT musia byť definované nové regulačné prístupy s cieľom zaistiť súkromie a bezpečnosť používateľov a dát.

image
Obr. 4 - Percento M2M pripojení [2]