IoT je vznikajúca technická architektúra na báze Internetu zjednodušujúca výmenu tovarov v globálnej dodávateľskej sieti [1]. Pretože technologický trend sa posúva smerom k poskytovaniu vyšších prenosových rýchlostí a menších prenosových oneskorení, očakáva sa zdvojnásobenie veľkosti Internetu každých 5,3 roka a cloud computing môže hrať kľúčovú úlohu v tomto raste. Cloud computing je jednou z platforiem, ktoré sprístupňujú podporu IoT. Väčšina “things” reálneho sveta bude integrovaná do virtuálneho sveta sprístupňujúc konektivitu kedykoľvek a kdekoľvek.
Cloud computing je model umožňujúci prístup ku zdieľanému úložisku konfigurovateľných výpočtových prostriedkov, ktorý umožňuje používateľom využívať výhody všetkých existujúcich technológií bez potreby ich hlbšej znalosti alebo odborných poznatkov.
V roku 2010 bol počet fyzických objektov a zariadení každodenne pripojených k Internetu okolo 12,5 miliardy. Očakáva sa, že toto číslo sa s počtom inteligentných zariadení na osobu po zdvojnásobnení na 25 miliárd v roku 2015, ďalej zdvojnásobní na 50 miliárd v roku 2020 [2].
31 % |
Telefóny |
29% |
Notebooky |
10% |
Inteligentné telefóny |
8% |
Inteligentné televízory |
5% |
Tablety |
5% |
Herné konzoly |
5% |
Multimediálne prehrávače |
5% |
eČítačky |
3% |
Iné |
Ázia má v súčasnej dobe najviac M2M pripojení z dôvodu veľkého úsilia v krajinách akými sú Japonsko a Čína. Americké a európske technologické spoločnosti robia významný pokrok v oblasti IoT a prinesú na trh nárast M2M pripojení aj v týchto krajinách. S dôležitosťou vzniku IoT musia byť definované nové regulačné prístupy s cieľom zaistiť súkromie a bezpečnosť používateľov a dát.