4 Control del sistema en aplicaciones
4.4 Seguimiento ocular (control del ratón del PC, navegación entre opciones en pantalla)

La opción de seguimiento ocular para el control del ratón ha surgido en los últimos años como una opción de accesibilidad para controlar el PC. Ya está integrado en algunos sistemas operativos, por ejemplo en Windows 10 de Microsoft.

Windows 10 es compatible con hardware específico de seguimiento ocular. Algunas funcionalidades clave se pueden controlar a través del movimiento del ojo. Estas funcionalidades se centran en acceder a las aplicaciones, introducir información y comunicarse. El elemento básico de la interfaz de usuario (UI, del inglés User Interface) de control mediante los ojos de Windows 10 es el launchpad, que permite a los usuarios accede al ratón, al teclado y a las funciones de texto a voz simplemente mirando los iconos, así como mover el launchpad hacia arriba o hacia abajo por la pantalla. Interactuar con la interfaz de usuario de Control Ocular es simple pero requiere algo de práctica: basta con mirar la pantalla y enfocar, o "detener" como Microsoft lo llama, en un botón u otro elemento hasta que se active. El sistema proporciona comentarios que permiten saber lo que se está haciendo.

Como reemplazo del ratón para un usuario genérico, la precisión de estos sistemas no es suficiente, pero en los casos de usuarios con necesidades especiales, para los cuales una pantalla magnificada y una operación más lenta no son un problema, esta alternativa puede ser una gran elección.

Cuando se usa para el control en juegos que no requieren el control fino de un tirador en primera persona, el jugador puede lograr una experiencia muy inmersiva, navegando simplemente mirando hacia dónde quiere ir el jugador. La cámara puede permitir que el jugador mire donde quiera o se enfoque en un personaje específico. En tales situaciones, el jugador podría sentirse como si estuviera dentro del juego.

Hay muchas más áreas de aplicación, no solo control de ordenadores. Por ejemplo actualmente se está desarrollando una tecnología de seguimiento ocular llamada "cabina de mando portátil", para los futuros aviones de combate que proporcionará a los pilotos de aviones de combate una pantalla virtual proyectada a través del casco. Permitirá a los pilotos acceder, evaluar y actuar rápidamente en base a información crítica, proporcionando un control sencillo en la cabina de la aeronave. Por ejemplo con solo mirar algo se podría resaltar y luego haciendo un gesto para "presionar" se podría presionar.

También hay algunos programas que siguen la posición de la cabeza usando la cámara del portátil y la utilizan para el control del ratón (por ejemplo, iTracker).